バッファを埋めた塗りつぶしの円を、少しずつ変化させて目的の画像に近づけるという処理をやってみた。 int mutate_circle (circle *cir) { cir->col = rand() & 0x00ffffff; cir->alpha = rand() % 100; cir->rad = rand() % 30 + 10; return 0; } 変化させ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。